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“Guitar Hero: Aerosmith" é sucesso absoluto!
Quarta-feira, 15 de Abril de 2009

###Curtas ####

 

 

De acordo com o GameDaily, o videogame "Guitar Hero: Aerosmith" vendeu aproximadamente 1 milhão de cópias em julho do ano passado, ocupando a 16ª e 17ª posições dos rankings destinados para tal finalidade.



 

Além disso, o game ficou no "top 10" para os consoles PS3, Xbox 360 e Wii e foi o segundo título mais vendido para PS2.

 

Comparando o Game com o CD


O último álbum de estúdio do Aerosmith, "Honkin' On Bobo" (2004), vendeu 160.500 cópias na primeira semana de lançamento nos EUA, arrecadando cerca de 2 milhões de dólares.

 

Já o "Guitar Hero: Aerosmith" vendeu 567 mil cópias na primeira semana e ultrapassou os 25 milhões de dólares, um aumento em vendas de 1250%.

 

Os executivos que comandam espetáculos e entretenimento já entenderam que seu “business dynamics” aponta para games e shows.

 

Quem souber ler melhor o consumidor sairá na frente nesta nova fase onde a “experiência de jogo” está mais do que presente!!

 

Grande abraço,

Ohannes Bedoyan






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Comentários

Ohannes - blog@ohannes.com.br
Quinta-feira, 16 de Abril de 2009

Eduardo, com certeza; demorou para o pessoal da indústria acordar, mas agora tá todo mundo ligado! Você já viu o Zeebo, da Tec Toy, lançado para países emergentes com games de U$$9 à US$29, baixados pela linha telefônica (sem necessidade de web)? No idiograma chinês, crise é sinônimo de oportunidade. Muitas empresas contratam pós-adolecentes para o desenvolvimento de jogos e novos produtos; com certeza devemos esperar mais novidades por aí!! Are you ready?


Eduardo B.M.Roque - roque77@hotmail.com
Quinta-feira, 16 de Abril de 2009

A indústria da música está vislumbrando um nicho até então nunca dantes desbravado: o mundo dos games. É sabido que com as novas tecnologias existentes (Ipos e congêneres), cada vez mais o suporte físico (Cd´s e DVD´s) está sendo abandonado (até porque a pirataria avança a galopes sobre essa indústria) e sendo substituído por venda de musica no formato MP3 na net. Esse jogo acaba atingindo, focando, um público jovem e antenado às novas tecnologias, possibilitando à indústria da música recuperar os prejuízos sofridos com a diminuição de vendas de músicas. O jogo Guitar Hero III, segundo dados da agência americana Soundscan, que mede esse tipo de transação, tiveram vendas duplicadas de algumas músicas veiculadas no jogo. Isso é uma demonstração cabal de que sempre há saída no mercado quando a situação é aparentemente de crise. Certo?!


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